Por qué no están todas tus partidas

Sincronizas, esperas, y el número de partidas no es el que esperabas. Casi siempre es una de estas cuatro razones, y solo una de ellas es cuestión de esperar.

Las cuatro razones

  1. No era una de las colas que analizamos

    Solo entran las cuatro colas de cinco contra cinco de la Grieta del Invocador: clasificatoria en solo o dúo, clasificatoria flexible, normal de reclutamiento y normal de selección oculta. El ARAM, el Arena, el modo rápido y los modos rotativos no se importan: no son el mismo juego y meterlos en las mismas medias las estropearía. Tampoco están las partidas personalizadas.

  2. Es anterior al corte de parche

    Hay un parche mínimo por debajo del cual no se guarda nada. Riot conserva años de historial, y cada partida ocupa cerca de un megabyte de datos en bruto: bajar el corte cuesta espacio y peticiones para traer temporadas con otro juego dentro, en las que ninguna conclusión sirve para la partida de esta noche.

  3. La partida está, pero le falta el timeline

    Cada partida son dos descargas: el resumen y el minuto a minuto. El resumen trae el resultado, los campeones, el oro y el daño; el timeline trae las posiciones, los eventos y todo lo que dibuja los mapas y las gráficas por minutos. Una partida con resumen y sin timeline aparece en el historial y en las estadísticas generales, pero no en el mapa de calor ni en la diferencia de oro.

  4. Todavía está en la cola

    Esta es la única que se arregla esperando, y la más común justo después de registrar una cuenta.

Por qué una cuenta nueva no llega entera

Al registrar una cuenta no se descarga su historial completo: se trae un primer lote corto para que la pantalla enseñe algo enseguida, y el resto llega por detrás, hacia atrás en el tiempo, sin que nadie tenga que esperar mirando.

La razón es que todas las cuentas de la aplicación comparten un mismo presupuesto de peticiones contra la API de Riot. Con lotes grandes, la primera cuenta que se registra se lleva su historial de dos años completo mientras la última espera un día entero a ver su primera partida. Con lotes cortos, todo el mundo tiene datos en unas horas y el historial profundo se completa solo. Es una decisión de reparto, no un límite técnico.

Por qué el botón de actualizar tiene espera

Comprobar si una cuenta tiene partidas nuevas cuesta varias peticiones, se hayan jugado o no. Sin una espera mínima entre actualizaciones, unas cuantas personas recargando la pantalla se comerían el presupuesto de la clave sin importar ni una partida, y las descargas de todos los demás se pararían.

Así que el botón reserva la cuenta un rato después de cada intento. Y si la cuenta ya se está sincronizando porque la ha pedido otra persona, el botón lo dice en lugar de encolar el mismo trabajo dos veces: las partidas son compartidas, y traerlas una vez basta para todos los que sigan esa cuenta.

Y por qué nada se sincroniza solo

No hay un proceso que vaya repasando cuentas por su cuenta. Las partidas se traen cuando alguien registra una cuenta o pulsa el botón de actualizar, y nada más. Suena a limitación y es lo contrario: sondear cada cuenta registrada periódicamente gastaría el presupuesto entero en cuentas de gente que se registró una vez y no volvió, y quien está mirando la pantalla ahora mismo se quedaría esperando detrás de ellas.

Cómo saber en cuál de los cuatro casos estás. La pantalla de actualización enseña el avance de lo que está en marcha. Si no hay nada en curso y la partida sigue sin aparecer, mira la cola en la que la jugaste y su fecha: entre esas dos cosas está la explicación en prácticamente todos los casos.

Míralo en tus partidas

Puedes ver este análisis sobre un grupo real antes de registrarte.

Seguir leyendo

Las cuatro fases en que se parte una partida

0–10, 10–20, 20–30 y 30+. Por qué esos cortes y no otros, y qué pregunta contesta cada tramo.

La diferencia de oro en el minuto 15

Qué mide, contra quién se compara, y las tres formas de leerlo mal. La métrica que más se cita para juzgar una fase de líneas.

Por qué cambian tus números al mirar solo el grupo

Las estadísticas generales descartan las partidas que jugaste solo. Qué entra, qué queda fuera y por qué la muestra encoge.