Sinergias de composición: cuándo el dato significa algo
Fijar dos campeones y mirar el porcentaje de victorias es fácil y casi siempre engaña. El trabajo está en saber cuándo ese porcentaje es una sinergia y cuándo son cuatro partidas de un martes.
Qué es una composición aquí
Los cinco campeones de tu equipo en una partida, cada uno en su posición. Se recomponen enteros aunque solo una de las cinco personas tenga cuenta registrada: los compañeros que te tocaron forman parte de la composición igual que tú, y sin ellos la pregunta «¿qué funciona con este campeón?» no se puede contestar.
Cada partida cuenta una sola vez por equipo. Si jugasteis tres personas del grupo en la misma partida, esa composición no aparece tres veces: eso inflaría las combinaciones que jugáis juntos precisamente porque las jugáis juntos, que es exactamente la conclusión que se estaba buscando comprobar.
Cómo se usa
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Fijas uno o varios campeones
Eliges, por ejemplo, un jungla concreto. La pantalla se queda solo con tus partidas en las que ese campeón estuvo en esa posición de tu equipo.
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Y miras qué cambia en las demás posiciones
Para cada una de las otras cuatro, aparece qué campeones os han acompañado y con qué resultado. Fijando dos a la vez, la muestra se reduce otra vez y la pregunta se afina: «cuando llevamos estos dos, ¿qué medio nos funciona?»
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Con la muestra siempre delante
Cada fila lleva su número de partidas, y no como adorno: es el dato que decide si la fila significa algo. Por debajo de 10 partidas mostramos el porcentaje porque esconderlo sería peor, pero no describe nada.
El problema que tiene toda pantalla de sinergias
Cuantas más condiciones fijas, más específica es la pregunta y menos partidas quedan para contestarla. Con dos campeones fijados es normal bajar a seis o siete partidas, y con seis partidas el porcentaje de victorias solo puede tomar valores muy separados: pasar de 50% a 67% es ganar una partida más.
No hay forma de arreglar eso calculando mejor. La única salida es leerlo como lo que es: una pista para probar algo, no una conclusión. Un 100% en cinco partidas dice «esto os ha funcionado hasta ahora»; no dice «esto funciona».
Cuándo una posición no entra
Una posición solo se usa si en ese equipo hay exactamente un campeón asignado a ella. Cuando Riot no reparte las cinco posiciones con claridad —pasa en las partidas donde alguien cambió de línea, y en algunas normales— esa posición se queda vacía para esa partida.
La partida no se descarta entera: sigue contando para las posiciones que sí están claras. Por eso las muestras de dos posiciones distintas pueden no coincidir aunque estés mirando el mismo filtro.
Los baneos son otra cosa
La tabla de baneos cuenta qué campeones quitó cada equipo, y no se mezcla con las composiciones. Un campeón muy baneado en tus partidas puede no haber aparecido nunca en ninguna, que es justo lo que significa banearlo. Son dos preguntas: qué jugáis y qué decidís que no se juegue.
Míralo en tus partidas
Puedes ver este análisis sobre un grupo real antes de registrarte.